المؤثرات المرئية ودمج الواقع الرقمي في برنامج Blender

افضل جامعة في اليمن

المؤثرات المرئية ودمج الواقع الرقمي في برنامج Blender

نبذة عن الدورة:
لمحبي الرسومات ثلاثية الأبعاد، والمؤثرات البصرية (VFX)، والواقع الافتراضي أو المعزز، يوفر Blender بيئة قوية ومجانية لإنشاء مشاهد سينمائية، تأثيرات بصرية معقدة، ودمج العناصر الرقمية مع اللقطات الحقيقية.

???? محاور الدورة:????
1. مقدمة إلى Blender وواجهة المستخدم
- التعرف على أدوات Blender الأساسية.
- إعداد المشروع وتخصيص الواجهة.

2. النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling
- إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد.
- استخدام أدوات النمذجة المتقدمة مثل التعديل (Modifiers

3. التركيب (Compositing )والمؤثرات البصرية (VFX):
- دمج العناصر الرقمية مع اللقطات الحقيقية.
- استخدام أداة التركيب (Node Compositor )لتحسين الصور.

4. **التتبع البصري (Motion Tracking)
- تتبع حركة الكاميرا في المشاهد الحقيقية.
- دمج العناصر ثلاثية الأبعاد مع لقطات الفيديو.

5. المحاكاة الفيزيائية (Simulations)
- إنشاء تأثيرات مثل *الديناميكا الهوائية (Fluids)، **الحرائق (Fire)، **الانفجارات (Explosions)*.
- محاكاة القماش (Cloth) والشعر (Hair).

6. الإضاءة والظلال (Lighting & Shading)
- استخدام *إتش دي آر آي (HDRI)* للإضاءة الواقعية.
- إنشاء مواد (Materials) معقدة باستخدام Shader Editor

7. الرسوم المتحركة (Animation)
- أساسيات تحريك الكائنات والشخصيات.
- استخدام أداة الرسوم المتحركة بالعظام (Rigging)

8. التصدير والمونتاج النهائي
- إعداد المشروع للتصدير بتنسيقات مختلفة.
- دمج المؤثرات مع برامج المونتاج مثل DaVinci Resolveأو Adobe After Effects

أدوات Blender المستخدمة في الدورة
- *Eevee & Cycles*: محركات Render السريعة والواقعية.
- *Grease Pencil*: لإنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد داخل Blender.
- *Camera Tracking*: لتتبع المشاهد الحية.
- *Geometry Nodes*: لإنشاء تأثيرات معقدة بطريقة إجرائية.

???? مدرب الدورة: م. نبيل القباطي

???? المستهدفين:-
- ???? قسم الهندسة المعمارية - الديكور - الجرافيكس والملتميديا والمهتمين.
⏳ مدة الدورة: 50 ساعة.
????️ موعد الدورة:
عند اكتمال العدد

المكان: كلية العلوم الإدارية والإنسانية.

بتاريخ: 1969-12-31 18:00

للتسجيل